آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون کامپیوترهای پوشیدنی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
هیچ قانون نوشته و نانوشته ای نمی گوید که فناوری های همراه تنها به گوشی های تلفن همراه مربوط می شوند. اگر اینگونه باشد، دامنه آنها بسیار محدود خواهد بود و اصلا جای بحث و بررسی نخواهند داشت، چرا که پس از مدتی، به پایان می رسند و دیگر فناوری همراهی برای بررسی و معرفی باقی نمی ماند. اگر فناوری های همراه را به دستاوردهایی مثل قابلیت ارسال اطلاعات با مادون قرمز، بلوتوث، Wi-max و یا wi-fi محدود بدانیم و به فناوری هایی که امکان تحرک، جنبش و جابه جایی را فراهم می کنند، توجه نکنیم از قافله ارتباطات سیار و همراه عقب می مانیم.
امروزه، عصر تلفیق همه فناوری ها با هم است؛ بلوتوث در کامپیوترهای لپ تاپ، تشخیص نوری و بصری حروف یا ocr در یک ساعت مچی، اینترنت پرسرعت با adsl در دستیار دیجیتال شخصی و…. از همین رو است که احساس می کنیم تغییر رویکرد ستون «فناوری همراه» برای حفظ پویایی و کارایی آن با نگاه به فناوری های همراه خارج از محدوده تلفن همراه هم نیاز است.
ضمن اینکه باید توجه کنیم شاخه ای از مطالعه فناوری های همراه و ارتباطات سیار، با نام mobile computer standards یا استانداردهای همراه کامپیوتر بررسی و مطالعه می شوند و از همین رو هم بازنگری آنها اهمیت می یابد.
این هفته، موضوع رایانه های پوشیدنی یا wearable computers را بررسی می کنیم که جرقه های ابتدایی آن در قرن پانزدهم میلادی زده شد.
کامپیوترهای پوشیدنی
کامپیوترهای پوشیدنی، انواعی از رایانه ها هستند که بر بدن انسان پوشیده می شوند. غالب استفاده این رایانه ها، برای نمونه سازی و الگوبرداری رفتاری از مغز انسان ها، سیستم های نظارت و دیده بانی سلامت و مصارف چندرسانه ای است.
ثبات و استحکام، مهم ترین ویژگی و قابلیت متمایزکننده کامپیوترهای پوشیدنی است. ارتباط و تعاملی مداوم و پایدار بین کامپیوتر و کاربر وجود دارد. نیازی نیست که شما کامپیوتر را روشن یا خاموش کنید یا مستقیما دستوری به آن بدهید. این کامپیوترها از ویژگی چندوظیفه ای یا multitasking برخوردارند و شما بدون اینکه در یک وظیفه خاص دستگاهتان اختلالی ایجاد شود، می توانید عملکردی دیگر را برایش تعریف کنید.
البته اگر تعریف اصلی کامپیوترها به عنوان محاسبه گر ریاضی را مورد توجه قرار دهیم، این تصور در ذهن ما که wearable computers لزوما دستگاه های حجیم و عظیم همراه با موشواره، صفحه کلید، مانیتور 17 اینچ و سایر متعلقات یک کامپیوتر شخصی رومیزی هستند و به انسان وصل می شوند، از بین خواهد رفت.
کامپیوترهای پوشیدنی برای کاربردهای تعریف شده و اهدافی خاص طراحی می شوند. برای مثال یک تراشه نانوسلولی که برای عکسبرداری و گزارش وضعیت سلول های سرطانی یک بیمار مبتلا به سرطان، به زیر پوست او فرستاده و تزریق می شود هم کامپیوتر پوشیدنی محسوب می شود. همینطور یک مچ بند دیجیتالی که وضعیت فشار خون و ضربان نبض شخص خاصی را در هر لحظه به یک سرویس دهنده و پردازشگر مرکزی ارسال می کند، نوعی دیگر از انواع کامپیوترهای پوشیدنی است.
البته کامپیوترهای پوشیدنی و همراه، می توانند به تناسب بسیار ساده تر هم باشند. برای مثال یک ساعت مچی یا عینک آفتابی نیز می تواند کامپیوتر پوشیدنی باشد، در این صورت می شود نتیجه گرفت که سابقه و تاریخچه کامپیوترهای همراه به سال های 1300 تا 1500 میلادی برمی گردد، جایی که برای نخستین بار ساعت های مچی آنالوگ و عینک های آفتابی و طبی اختراع شدند.
اما تعاریف نوین کامپیوتر همراه، به ما این اجازه را می دهد که دستاوردهای نوین این عرصه را بررسی کنیم. از جمله تولید ژانویه سال 2005 شرکت کامپیوتری. fossil inc که نخستین دستیار دیجیتال شخصی خم شدنی با قابلیت پیچیدن به دور دست و استفاده به عنوان مینی کامپیوتر همراه را روانه بازار کرد.
البته نباید فراموش کنیم که شرکت ibm به عنوان یکی از غول های سخت افزاری دنیا، در سال 2001 میلادی نوعی از ساعت مچی را روانه بازار کرد که می توانست به عنوان یک رایانه همراه انجام وظیفه کند و سیستم عامل نوپای لینوکس را نیز اجرا نماید.
امانت داری ، اخلاق مداری و فرهنگ غنی ایرانی و پارسی
استفاده از این مطلب فقط با ذکر نام مرجع ، کامل و واضح "ictir.net" مجاز می باشد.
... امروزه، عصر تلفیق همه فناوری ها با هم است؛ بلوتوث در کامپیوترهای لپ تاپ، تشخیص نوری و بصری حروف یا ocr در یک ساعت مچی، اینترنت پرسرعت با adsl در دستیار دیجیتال شخصی و ... این هفته، موضوع رایانه های پوشیدنی یا wearable computers را بررسی می کنیم که جرقه های ابتدایی آن در قرن پانزدهم میلادی زده شد ... کامپیوترهای پوشیدنیکامپیوترهای پوشیدنی، انواعی از رایانه ها هستند که بر بدن انسان پوشیده می شوند ... ثبات و استحکام، مهم ترین ویژگی و قابلیت متمایزکننده کامپیوترهای پوشیدنی است ... کامپیوترهای پوشیدنی برای کاربردهای تعریف شده و اهدافی خاص طراحی می شوند ... برای مثال یک تراشه نانوسلولی که برای عکسبرداری و گزارش وضعیت سلول های سرطانی یک بیمار مبتلا به سرطان، به زیر پوست او فرستاده و تزریق شده هم کامپیوتر پوشیدنی محسوب می شود ... همین طور یک مچ بند دیجیتالی که وضعیت فشار خون و ضربان نبض شخص خاصی را در هر لحظه به یک سرویس دهنده و پردازشگر مرکزی ارسال می کند، نوعی دیگر از انواع کامپیوترهای پوشیدنی است ... البته کامپیوترهای پوشیدنی و همراه، می توانند به تناسب بسیار ساده تر هم باشند ... برای مثال یک ساعت مچی یا عینک آفتابی نیز می تواند کامپیوتر پوشیدنی باشد، در این صورت می شود نتیجه گرفت که سابقه و تاریخچه کامپیوترهای همراه به سال های 13٠٠ تا 15٠٠ میلادی برمی گردد، جایی که برای نخستین بار ساعت های مچی آنالوگ و عینک های آفتابی و طبی اختراع شدند ...
... در آینده صفحات نمایشی oled به عنوان بخش مهمی از کامپیوترهای پوشیدنی به کار برده میشوند ...
... از: عصر ارتباط تلاش های اولیه برای معرفی کامپیوترهای پوشیدنی از پیشرفت بازماندند، استفن گلیزر(مدیرعامل شرکت ایکوئیتی) می گوید: پیش تر اگر شخص را در حال عبور خیابان می دیدید که با خودش صحبت می کند، شاید تصور می کردید که وی دیوانه است، اما با استفاده از هندست های بلوثوت و دیگر فناوری های امروزی، اکنون مشاهده می کنیم که این دسته از کارها ، امری عادی هستند ... با این تفاسیر، اکنون زمان کامپیوترهای پوشیدنی نیز فرا رسیده است ... تحلیل گران اظهار می کنند که روزی که ما کامپیوترهای تمام عیار را به تن کنیم، نزدیک است ... اما برای آن دسته از افراد که اکنون با تلفن های همراه، پیجوها، کامپیوترهای کیفی کار می کنند، شاید چنین دستگاهی نه تنها مفید به نظر نیاید، بلکه آزاردهنده نیز باشد ... خوشبختانه، همگرایی فناوری میان مهندسان کامپیوترهای پوشیدنی و سازندگان و سایل متحرک در دست انجام است ... مایکل سانگ(پژوهشگر ارشد در گروه کامپیوترهای پوشیدنی در موسسه فناوری ماساچوست) می گوید: اگرچه ما در مورد کامپیوترهای پوشیدنی بیش از یک دهه است که صحبت های زیادی می کنیم، اما تنها در حال حاضر است که عموم مردم از آن خبر دارند ... پیتر فیلیپس، (معاون شرکت سوکت کامیونیکیشنز سازنده ابزارهای الحاقی برای گوشی های هوشمند و دیگر وسایل موبایل) می گوید این همگرایی، بسیار منطقی به نظر می رسد، به ویژه با وجود این حقیقت که سیستم عامل، حافظه، توان پردازش و تمام اجزایی که نیازهای مربوط به صنعت کامپیوترهای پوشیدنی را برطرف می کنند، اکنون در وسایل کوچک فشرده در دسترس هستند ...
|
صفحه 1
|
|